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Riot Games elige a Mushkaa para reescribir el himno de VALORANT

Mushkaa reinterpreta «Villain (Take the Shot)» para VALORANT, el videojuego táctico competitivo desarrollado por Riot Games, compañía creadora de «League of Legends» . El remix acompañará las finales regionales del circuito profesional de VALORANT Champions Tour, que se disputarán en Badalona del 28 al 30 de agosto.

Mushkaa ha trasladado su catalán urbano al universo de VALORANT, el videojuego gratuito de disparos tácticos en el que dos equipos de cinco jugadores compiten mediante armas, estrategia y agentes dotados de habilidades específicas. Su desarrolladora, Riot Games, responsable también de League of Legends y de algunos de los mayores circuitos de deportes electrónicos del mundo, ha elegido a la artista de Vilassar de Mar para reinterpretar «Villain (Take the Shot)». La nueva versión combina versos en catalán y castellano y precede a las finales de la segunda etapa del VALORANT Champions Tour EMEA, la competición profesional de Europa, Oriente Próximo y África, que se celebrarán del 28 al 30 de agosto de 2026 en el Olímpic Arena de Badalona.
La colaboración amplía el recorrido de una cantante que, durante los últimos años, ha dejado de ocupar el lugar previsible de promesa catalana para construir una identidad reconocible dentro de la música urbana. Tras agotar las entradas del Sant Jordi Club y actuar en festivales como Sónar, Vida y Observa, Mushkaa entra ahora en una industria donde la canción desempeña una función distinta: acompaña la competición, define la identidad de una comunidad y prolonga la experiencia del videojuego fuera de la pantalla.
«Villain (Take the Shot)» fue creada originalmente por Barns Courtney, ARB4 y Eytan Peled. Publicada en 2024, supera los 6,6 millones de reproducciones en Spotify, según los datos facilitados con motivo del lanzamiento. La nueva versión conserva parte de aquel equipo de producción, pero incorpora la escritura y la identidad vocal de Mushkaa.
El resultado excede la traducción de una canción. La artista desplaza el tema hacia su propio territorio lingüístico y emocional, donde el catalán convive con el castellano, el pop urbano y una sensibilidad generacional menos interesada en defender fronteras estilísticas que en utilizarlas. Riot Games encuentra así una voz capaz de vincular la dimensión internacional de VALORANT con el lugar concreto donde se disputarán las finales.

Una competición global llega a Badalona

Desde su lanzamiento en 2020, VALORANT ha desarrollado una de las estructuras competitivas más relevantes de los deportes electrónicos. La última cifra oficial comunicada por Riot Games situaba su comunidad por encima de los 35 millones de jugadores mensuales. Alrededor del título se articula el VALORANT Champions Tour, un circuito internacional que conecta ligas regionales, eventos clasificatorios y un campeonato mundial.
Las finales de la segunda etapa de VCT EMEA abandonarán en esta ocasión su sede habitual de Berlín. El traslado a Badalona representa el primer gran evento de arena de esta competición regional organizado fuera de la capital alemana. No se trata de una escala secundaria, sino de una modificación significativa en la geografía europea del torneo.
El Olímpic Arena de Badalona, levantado para los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, recibirá durante tres días a los equipos que disputarán la fase decisiva de la temporada regional. El recinto, vinculado históricamente al baloncesto, ha acogido competiciones internacionales y conciertos de gran formato. Su capacidad, superior a los 12.000 espectadores, permite trasladar el lenguaje visual del videojuego a una experiencia colectiva donde competición, música y espectáculo comparten escenario.
Mushkaa presentará allí por primera vez en directo su versión de «Villain». La actuación funcionará como apertura cultural del acontecimiento y como reconocimiento a la comunidad local que recibe el torneo. Para Riot Games, la elección incorpora una voz identificada con la nueva escena catalana; para Mushkaa, supone el acceso a una audiencia internacional que quizá no proceda de sus circuitos musicales habituales.

Una lengua local dentro de una industria mundial

La dimensión más interesante del proyecto aparece en la elección lingüística. VALORANT pertenece a una industria organizada alrededor de públicos globales, retransmisiones internacionales y comunidades que comparten códigos más allá de sus territorios. Introducir el catalán en uno de sus himnos competitivos evita reducir la localización cultural a una imagen de Barcelona utilizada como decorado.
Mushkaa nunca ha presentado el catalán como una obligación institucional. Lo emplea porque forma parte de su experiencia, de su oralidad y de la intimidad desde la que escribe. En su música, la lengua abandona cualquier solemnidad defensiva y se relaciona con el deseo, el sexo, la inseguridad, la calle y las contradicciones afectivas de una generación educada entre territorios físicos y plataformas digitales.
Esa naturalidad explica su utilidad para Riot Games. La compañía no incorpora una representación folclórica de Cataluña, sino una artista que utiliza su lengua dentro de los códigos contemporáneos del pop. La operación permite que una identidad local circule por una infraestructura global sin tener que ocultarse ni ofrecer explicaciones previas.
«Cuando Riot me propuso reinterpretar “Villain”, enseguida me encantó la idea de aportar algo de mi propio universo a una canción que ya significa tanto para la comunidad de VALORANT. Para mí era importante que esta versión reflejara realmente quién soy como artista, celebrando tanto la lengua como la cultura española y catalana, sin perder la energía y la intensidad que hacen que la canción original sea tan potente», explica Mushkaa.
«Poder estrenar este remix en directo en Barcelona, ante miles de fans durante las finales de la segunda etapa de VCT EMEA, hace que esta colaboración sea aún más especial. Barcelona ha sido una parte muy importante de mi trayectoria, así que poder dar la bienvenida, a través de la música, a uno de los mayores eventos de esports del mundo es algo de lo que me siento enormemente orgullosa».

De SexySensible a NOVA BOSSA

La colaboración llega después de una etapa de expansión artística. Mushkaa presentó en 2024 SexySensible, un trabajo que combinaba reguetón, R&B, melodías pop y una escritura situada entre el descaro y la vulnerabilidad. Durante aquel año ofreció más de treinta conciertos y consolidó un público propio, más allá de la comparación recurrente con su hermana Bad Gyal.
En febrero de 2025 publicó NOVA BOSSA, su primer álbum de larga duración. Grabado con participación de músicos brasileños, el disco abrió su sonido hacia la bossa nova, la samba, la bachata, la salsa y la cumbia. Las colaboraciones con Guillem Gisbert y Maria Jaume conectaron distintas generaciones de la música catalana y confirmaron que su proyecto podía desarrollarse fuera de una única fórmula urbana.
El remix de «Villain» prolonga esa voluntad de movimiento. Mushkaa entra en el catálogo musical de Riot Games, que reúne más de mil canciones y cerca de sesenta composiciones vinculadas a VALORANT, con artistas como Ashnikko, Audrey Nuna, eaJ, bbno$, Grabbitz, BUNT y Katseye. La música deja aquí de acompañar pasivamente al videojuego: organiza expectativas, construye comunidad y concede una voz reconocible a sus momentos competitivos.
La alianza confirma también una transformación de las industrias culturales. Los videojuegos ya no necesitan solicitar legitimidad a la música, el cine o el deporte. Producen sus propios escenarios, audiencias, estrellas y rituales colectivos. Las finales de Badalona pertenecen a esa nueva arquitectura del espectáculo.
Mushkaa llega a ella con una decisión sencilla y culturalmente más fértil que cualquier declaración grandilocuente: cantar en catalán ante una comunidad internacional y permitir que la lengua circule al mismo nivel que las imágenes, las jugadas y la adrenalina del torneo.
Las entradas para las finales del VCT EMEA, que se celebrarán del 28 al 30 de agosto en el Olímpic Arena de Badalona, ya están disponibles a través de la plataforma oficial de Riot Games.

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